Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Информация
    • Информация, правила, объявления
    • Команда проекта
  • Техподдержка
    • Помощь по лаунчеру и клиентам
    • Помощь по игре на серверах
    • Идеи и предложения
  • Жалобы на нарушения правил
    • Общий раздел жалоб
  • Инструкции и гайды
    • Общие гайды
    • Гайды Infinity
    • Гайды Magic
    • Гайды Sky Factory
    • Гайды Morpheus RPG
    • Гайды Ideal Industrial
  • Беседка, флудилка
    • Беседка



Фильтр по количеству...

Найдено 47 результатов

  1. Здравствуйте дорогие игроки, вот небольшой гайдик от меня), не давно было обновление, с которым добавили дополнение которое называется AE2 Stuff. Итак, начнём. Вот 6 предметов, которых добавляет этот мод: Давай те расскажу по-подробнее: - Продвинутый высекатель, намного лучше высекателя из AE2, просто тем, что в его слоты можно положить до 64 предметов. Далее, в продвинутом высекателе можно положить на две карты больше, чем в обычном. Он способен обрабатывать компоненты с любой стороны и готовые изделия с любой стороны, также элементы ввода и вывода могут настраиваться. - Кодировщик шаблонов, данный кодировщик шаблонов сильно уступает МЭ терминалу шаблонов тем, что у терминала есть доступ к предметам в Вашей МЭ сети. Мы можем использовать кодировщик шаблонов только чтобы записывать обычные крафты, которые можно выложить в верстаке, то есть Вы не сможете закодировать шаблон для какой-либо машины (Например для того же высекателя). Он постоянно потребляет 1 AE / t и требует подключения к сети. Используя "" в NEI , шаблоны могут быть закодированы. Этот кодировщик не требует компонентов, чтобы они были доступными в сети. Кодировщик шаблонов будет обрабатывать рецепты, но не обрабатывать шаблоны. Кодировщик шаблонов сохранит свой шаблон при снятии. - Камера выращивания кристаллов, данный блок является хорошей заменой обычному ускорителю роста кристаллов (также и изменчивых кристаллов), вместо 5 ускорителей роста кристаллов, и полностью вырастить семена в течение 30 секунд. Вы можете поставить одну камеру, к тому же, автоматизировать её, и положить ускорители. Есть ещё один огромный, жирный + этого механизма, Вы можете больше не бояться удаления предметов! Так как рост кристаллов проходит внутри него. Когда он активен, он будет потреблять 100 AE / t; после завершения обработки материалов он автоматически отключается и экономит энергию и это также жирный ему +. - Беспроводной соединитель и набор для настройки беспроводного соединителя. Я объединил эти два предмета, так как они работают в паре. Беспроводной соединитель - нужен для того, чтобы иметь доступ к Вашей МЭ сети из любой точки мира (P.S: Не работает между мирами). Беспроводной соединитель работает по принципу квантового моста, но затрачивает намного меньше энергии (стоимость AE / t может быть рассчитана по формуле как AE / t = 10 + (2*дистанцию в блоках), способен передавать до 32 каналов и способен напрямую подключаться к мэ плотному кабелю. Для работы Вам нужно создать два этих предмета, один соединитель подвести к МЭ сети, другой поставить в ту точку, где Вам нужен доступ к этой же МЭ сети. Чтобы соединить эти два блока, Вам потребуется набор для их соединения - Чтобы связать нажмите набором ПКМ по одному соединителю, и ПКМ по второму. (Но только два разъема могут быть подключены друг к другу, а если у одного из соединителей есть станция безопасности, для подключения требуется разрешение (ну иметь доступ в мэ); если обе стороны имеют охранную станцию, соединение не будет происходить, поскольку в сети может быть только одна станция безопасности.) - Устройство визуализации сети необходим, чтобы показать Вам где находятся различные каналы и узлы. Имеет 5 режимов: Показывать узлы и каналы, показывать только узлы, показывать только каналы, показывать всё, показывать соединённые P2P туннели (Не работает). При выборе режима - показывать всё, то Вы увидите сколько каналов занято/свободно. Режим можно изменить, прокрутив колесико мыши, удерживая клавишу «Shift». Автоматизация продвинутого высекателя и камеры выращивания кристаллов проходит также, через МЭ интерфейс и МЭ шины экспорта/импорта. На этом мой гайд завершён. Всем спасибо, удачного развития.
  2. Всем привет. Супер гайд от нашего модератора XisDar по автоматизации Blood Magic. Спасибо XisDar за великолепный гайд.
  3. Надеюсь будет понятно Не судите строго
  4. Создание магазина для продажи вещей: Поставьте сундук (одинарный или двойной), держите табличку в инвентаре. Выберите предмет в руке, который вы хотите продавать. Присев, ударьте предметом по сундуку (SHIFT+ЛКМ) Напишите в чат за сколько вы продаете ОДИН предмет. (просто напишите сумму в чат) У вас автоматически появится табличка на сундуке. если не появилась - поставьте сами. Магазин создан, теперь можете заполнить его товаром! Создание магазина для скупки вещей: Сделайте магазин для продажи, как описано выше, и посмотрев на табличку, наберите команду /qs buy Для смены обратно на продажу - /qs sell Для удаления магазина просто сломайте сундук Покупка\Продажа вещей в чужом магазине: Кликните левой кнопкой мыши с шифтом по табличке. Вы увидите описание магазина Прочитайте описание магазина. Вводите в чат количество вещей, которые хотите купить/продать. Примечания: К сундукам магазинов можно подключать любые системы автоматического наполнения или забирания вещей. Магазин может быть создан только из обычного деревянного сундука (или двойного). Магазин определяет предметы по их ID, поэтому некоторые предметы из модов с одним ID, но отличающиеся метаданными (типа пчел, или капсул с жидкостями), магазин определяет некорректно - будьте внимательны! Некоторые предметы по разным причинам запрещены к использованию в магазинах. Магазин блокрируется для открытия всеми, кроме хозяина, однако защита обходится устройствами из модов и т.д., так что ставьте их исключительно в приватах! Если вы хотите создать свой варп с магазином, вы можете купить точку варпа в /menu игрока, это стоит всего 100 монет! Ограничения по количеству магазинов: Обычный игрок - 30 [Silver] - 50 [Gold] - 100 [Platinum] - 150
  5. Мод довольно интересный для всех любителей интерьера,мод добавляет кучу интересных декораций, в том числе вы можете создать их сами,но об этом мы поговорим немного позже. Начнём с декораций,который добавляет этот мод. Декорации: Если вы всегда ленились крафтить заного мечи,то теперь этот мод облегчит вам работу,он добавляет точильную установку,с помощью которой,вы можете чинить свои мечи,путём затачивания. (Ставим точильную установку и ставим на неё точильный камень,после раскручиваем камень,и кликаем мечём правой кнопкой мыши по камню) Камень может износиться. Дальше мод добавляет различные флаги,знамя и тд. Они могут быть,как и большыми,так и маленькими. (Рисунок на Знамени зависит от цвета,которым вы покрасили стандартное знамя) И так,в этом моде ещё очень много декораций которые я перечислил,большинство крафтится из досок,крафт который там не указан.Сейчас я покажу,как их сделать. Ставим два стола,так-же нам понадобится пила,с помощью чего мы и будем пилить наши доски. Сейчас начинается самое интересное,берём древесину и кладём в стол "пилорама",после чего БЕРЁМ ПИЛУ В РУКИ и заходим в столик,Зажимаем пилу,и начинаем пилить мышкой до самого низа,пока не распилим бревно до конца. Теперь,готовую доску ложим на другой стол "Настольный пресс" и начинаем тем же действием доску шкурить шкуркой,после достаём доску,ложим обратно,и протираем тем-же действием Льяным маслом.Теперь наша доска готова! (Семена льна можно выбить из новой травы,которую добавляет мод. Пикселизация: Дальше идёт вся суть мода,она добавляет интструменты.с помощью чего.можно делать любые маленькие,так и большие постройки. Нам понадобится "Стамеска для обработки","Кузнечная стамеска","Кувалда" Кувалда может привратить 1 блок в большое кол.во маленьких кубиков Кузнечная стамеска может брать из блока по одному кубику Стамеска для обработки по 5х5 кубиков. Запасаемся кубиками.из которых вы хотите делать декорации и начинаем строить,из них можно делать как пиксель арты,так и мебель. Если хотите перенести фигуру,сломайте её именно рукой,если она больше одного блока,прийдётся её собирать по отдельным частам. Статуи Ну чтож. Начнем! Многие игроки спрашивали "Как же делать эти тупые статуи?!". На самом деле это очень просто! Для начала вы должны скрафтить кувалду и стамеску. Затем построить столб в несколько блоков, столько сколько моб в обычном мире. (лучше камень или булыжник, текстура одна). Жмете кузнечной стамеской Shift+ПКМ по любому блоку столба. В инвентаре у вас должна быть кузнечная стаместка и душа И открывается вот такое меню: В этом меню слева от кнопки готово мы кладем любую душу моба. Теперь, когда вы положили душу, вы можете настроить вид вашей статуи.(Думаю, сами понимаете где) После настройки, нажимаем готово. И вуаля! Теперь у вас дома стоит статуя моба!
  6. Ну начнем с того, что Sanguimancy это аддон для Blood Magic'a, и он добавляет много разного, о котором я сейчас расскажу Первое с чего мы начнем это ритуалы. Ритуалов в этом адоне добавляет не мало не много восемь штук. Расскажу поподробнее о каждом: 1. Ритуал "Великое Очищение" 2. Ритуал "Врата Обливиона" 3. Ритуал "Песня Вытяжения" 4. Ритуал "Фригийский Вулкан" 5. Ритуал "Фантомный Лесоруб" 6. Ритуал "Высшее Просветление" 7. Ритуал "Муштра упокоенных" 8. Ритуал "Возведение высокого алтаря" Дальше расмотрим сигилы и их действие. Инструменты и их потребление Инструменты в моде Sanguimancy имеют несколько режимов, поэтому была составлена таблица, где описано действие каждого режима. Цвет режима у каждого предмета выделен так, чтобы он был максимально похож на тот, которым выделяется этот предмет в данном режиме в игре. Не забываем, что уровень Soul Corruption для нормальной работы инструментов равен 200. Все крафты инструментов можно найти в NEI, поэтому здесь они не указаны. Режимы переключаются с помощью Шифт+ПКМ. Блоки Ну и у всех возник вопрос, что такое разложение, как получить хотя б базовый лвл? А все очень просто: Уровень разложения показывает "Считыватель разложения", Его можно повысить, используя темные ритуалы(Например "Муштра упокоенных), или либо же пользоваться инструментами выше. Разложение может давать как хорошие баффы(Огнестойкость, подводное дыхание) так и плохие (фантом блоки, люцифер-курочка, или броски туда-сюда) У разложения ещё очень много свойств, которые обычное игроки пока ещё не познали, дело за вами, дерзайте! Так же существует катализатор разложения, если его держать в инвентаре, и определенный предмет который будет разлагаться, то например из картофеля мы получим ядовитый картофель. Так же хотелось бы отметить, что можно разлагать золотую, железную, и мрачную руду в рудные опухоли, которые после переплавки дают по 1 слитку (1 руда-2 опухоли )
  7. Мы используем привычный всем плагин WorldGuard с дополнениями. Приват автоматически ставится от 0 до 256 высоты, ограничивается только площадь. Для привата выберите угловые точки ЛКМ и ПКМ деревянным топором (для получения топора команда //wand) или же регион можно выделить командами //pos1 //pos2. Если координаты не указаны, выбирается блок над тем, на котором вы стоите. Либо можно указать координаты через запятую без пробела, вы увидите сетку привата. Приват работает в обычном мире. Игроку доступно 1 региона 2500 блоков площадью. Адепт - 2 по 2500 блоков площадью, Маг - 3 по 2500 блоков площадью. Команда для привата региона - /rg claim [название] Добавить игрока в приват - /rg addmember [название] [ник] Расширить/уменьшить/сдвинуть регион в направлении взгляда //expand //contract //shift [число блоков] Увеличить или уменьшить во все стороны //outset или //inset [число блоков] Убрать сетку выделения - //sel Переприватить свой регион на новый участок - /rg redefine Так же в регионе доступны флаги - /rg flag Выделить регион, в котором вы находитесь - /rg s Информация о регионе, в котором вы стоите - /rg info После привата автоматически запрещается взрыв ТНТ и криперов и ПВП. Доступные игрокам флаги: Чтобы активировать флаг, надо написать в чате /region flag <название региона> <флаг> <значение переменной> Пример: /rg flag (название региона) use deny, где "use" сам флаг (указанный снизу) "deny" значение переменной. Для разрешения флага используется параметр "allow", для запрета "deny", а для сброса - "none". Некоторые флаги требует текста в качетстве переменной (флаг greeting, например) Флаги, доступные всем игрокам
  8. В этом гайде я расскажу о том, как увеличить количество кадров в секунду ( ФПС ) в майнкруфте. Этот гайд полезен тем, кто на минимальных настройках не может получить хотя бы 30 кадров в секунду, требуемых для комфортной игры. Если у тебя высокий ФПС и ты играешь на хотя бы средних настройках, то закрывай эту тему и иди играй в майнкрафт. Нет, серьёзно, если у тебя нормальный ФПС, то зачем это вообще читать? Приступим. Возможно ты не знал, но если поставить все настройки на минимум и всё отключить, то фпс станет выше, но это не предел. Для начала стоит понять то, что соответствует ли твой компутер минимальным системным требованиям. Если ты играешь на инфинити, как и я, то ты должен понимать, что не каждый калькулятор потянет 160 модов. Минимальные требования я не нашёл даже на сайте FTB, так что напишу на примере своего друга. 2 гигабайта оперативы, Geforce GTX 460, I5 2400 ( У него было стабильно 40 фпс на тех, настройках, которые описаны ниже ). Желательно не меньше 4 гигов оперативки. Перейдём к настройке игры. Шаг первый. Запустить лаунчер. После запуска лаунчера нажимаем на шестерёнку справа от кнопки "Авторизация". В открывшемся окне выделяем клиенту оперативную память. Я выделяю 4 ГБ, т.к. у меня всего 8 и мне хватает. Но что делать если у тебя всего 2, 3 или 4 гигабайта? Не стоит выделять всю доступную оперативную память. Если закрыть все активные процессы через диспетчер задач, то системе хватит 600-700 мегабайт, а остальное можно отдать кубам. Когда выбрал нужное кол-во оперативной памяти, то жми на синюю кнопку "Применить". Выделяем игре больше 4 гигабайт оперативки. Шаг второй. Настройки в самой игре. В тексте ниже написано какие настройки надо ставить, а про некоторые даже написано почему. Если не хотите читать, то смотрите просто картинки, на них будут все настройки. ( но я советую прочитать. Я же не зря это писал. ) Заходим в настройки и выбираем "Настройки графики". В настройках выставляем: Графика - быстрая. Мягкое освещение - Выкл. Дальность прорисовки выставляете в зависимости от количества ФПС. ( Больше 16 ставить не надо ). Наибольшая частота кадров. У меня стоит 50 кадров и мне нормально, но я советую ставить 40 кадров, если клиент не может держать стабильные 40 фпс, то снижаете до 30. Приятнее играть на стабильных 30 кадрах, чем на 60, но со скачками до 10. Туман - выключен. Расширенный OpenGL - Быстрая ( Может вызывать краши ). Chunk-Loading - Multi-Core ( Может вызывать краши игры ). Удалённость тумана: 0.8. В "Детали" выключаем вообще всё. В "Анимация" на производительность влияют только частицы. Их ставим на минимум. Остальное при нормальном ФПС оставляем включенным. В "Качество" всё так же выключаем или ставим на минимум. Теперь мы подошли к главному. Настройки "Производительности". Стабилизация FPS - Включить. Load Far - Выключить. Обновление чанков - 1. Быстрое вычисление - Включить. Быстрый рендер - Включить. Стабилизация мира - включить. Preloaded Chunks - Выключить. Динамическое обновление - Включить. Медленные чанки - Включить. Именно этот раздел сильно влиет на ФПС. В "Прочее" включите счётчик кадров, чтоб знать сколько у вас ФПС. В "Шейдерах" вы не сможете ничего выбрать потому что Быстрый рендер из раздела производительность не даст их настраивать. Шаг третий. И вот ты уже настроил свою игру и думаешь зайти на сервер и поздороваться с игроками, но ещё рано. Заходим в диспетчер задач. Alt + Ctrl + Del и там выбираете открыть диспетчер задач. Заходим во вкладку как показано на картинке ниже и закрываем всё не нужное, кроме варкрафта. Не закройте случайно то, что нужно для нормальное работы Виндовса. При таких настройках некоторые блоки, такие как плотник и тому подобное могут быть прозрачными, но я с таким не сталкивался. Вот ты и увеличил свой ФПС в майнкрафте и ты готов заходить на сервер. Удачной игры.
  9. Приветствую тебя! Если ты любишь сокровища, я думаю тебя ждёт одно из самых опасных, сложных, но в тоже время интересных охот за ним. "Сокровище дома Ашеров". Итак начнём: 1. Ром - дороже золота: По-сути ключевой квест, с которого всё начинается. Берётся он у NPC "Барталамео" в нём нам нужно принести ему Ром "Пылающий". Он говорит что его можно получить в погребе Винной лавки, однако просто так нас туда не пустят. Нам нужно принести редкий ингредиент "Дыхание феи". Его можно получить убив "Бэтси" в пещере[шанс не 100%], пещера находится в Эльдивианском лесу. после того как мы получили "Дыхание феи" мы сможем сдать квест, получить за него 10 каменных и спуститься в погреб где найдём Босса с которого мы получим[100%] Ром "Пылающий": после победы над Боссом мы отдаём Ром, тем самым развязываем язык у "Барталамео" ;). Награда за Quest: Довольный Барталамео рассказывает нам про сокровище, для его получения нам нужно вступить в Стражу города "Валимар". 2. Внедрение в ряды стражи: Этот квест разделяется на несколько квестов. Для его завершения нам нужно завершить все квесты связаные с NPC "Капитан Глен" [-900 +850]. Награда за Quest: 2.1 Обучение в гарнизоне: идём к NPC "Капитан Глен" [-900 +850], он просит принести ему меч и щит которые мы должны купить у кузнеца за 10 каменных и сдаём их NPC "Капитан Глен" Награда за Quest: LvL 2.2 Тренировка новобранца: Все всегда начинают тренировку на манекенах, и мы не исключение. Капитан дал задание тренироваться на манекенах, которых можно найти рядом Нужно убить: 40 Награда за Quest: 2.3 Испытания рядового: Тут нас отправляют на остров с "Морскими" мурлоками, нам нужно убить их для того чтобы пройти испытания. Сами мурлоки очень сильные. На острове всего 9 мурлоков. Будьте осторожны на острове PvP зона!! Нужно убить: 45 Награда за Quest: Мда... такие мизерные награды.. Но впереди сокровища не забывай! 2.4 Патрулирование: Тут нам предстоит найти трёх мини-боссов в самом говоре "Валимар" и убить их. После чего вернутся в Капитану и доложить об их смерти. Три личности: Зилан: 1 | Находится на втором этаже в башне: Хаккар: 1 | Можно найти поднявшись по лестнице: Марон: 1 | Можно найти поднявшись по лестнице около дома Мэра Награда за Quest: Далее мы сдаём квест который даётся нам автоматически, и получаем: Вот мы и завершили "Внедрение", теперь стоит рассказать об этом Барталамео. После завершения квеста мы получим: 3/3.1 Безделушка для Барталамео/Сокровище Ашеров: Один из последних квестов от NPC "Барталамео", после его завершения завершается линия, но мы так и не получили сокровище. В ходе поиска "Безделушки" для Барталамео мы и найдём сокровище: Сундук. Для того чтобы найти сокровище, нужно отправится в "Валимар" и прийти по координатам: -890 +950 и за ящиками найти спуск вниз. Когда мы спустимся вниз и зайдём в клетку с боссом, нужно не забыть[Как я xD] взять квест у сундука. p.s т.к сундук это NPC, нужно взть у него квест Награда за Quest [Сокровище Ашеров]: Одна из частей поиска "Безделушки" - сражение с боссом: Чудовище дома Ашеров Чудовище дома Ашеров - довольно сильный босс, с которого ничего не падает, но он является квестовым. Квест берётся у сундучка. Однако у него есть слабость: Он потомок Нежити. После сражения с ним вы сможете открыть сундук и получить своё сокровище: Награда за Quest[Безделушка для Барталамео]: Награда за Quest[Сокровище Ашеров]: Линия квестов одна из самых долгих и нудных, но награда за неё достойная. Удачи вам и приятной игры на сервере Morpheus RPG!
  10. Вы давно команда и успешно действуете на просторах сервера? Тогда давно пора официально заявить о себе, и создать клан, свой собственный клан! Именно для этих целей на FDWorlds был установлен плагин SimpleClans. Чтобы вы смогли избежать сложностей при самостоятельном изучении всех функций данного плагина – и был составлен этот гайд. Важно! Стоимость создания клана - 100 монет. Создание клана: Управление кланом: Другие команды: Война: Альянс:
  11. Итак, на серверах был установлен мод Dragon's Radio. Многие игроки не понимают как пользоваться этим модом, поэтому я попробую изложить сюда всё основное. Сначала мы рассмотрим все предметы , которые добавлены в мод. Итак, как же нам включить музыку или радио. Ну и конечно же несколько готовых ссылок для Вас. Список радио станций: Всем удачной игры.
  12. Приветствую тебя! В данной теме я расскажу про линию квестов "Стражи небес". Кратко о линии квестов: Линия квестов находится в Воздушном мире [+70 +70 | Белый портал], а точнее у NPC "Абасси", именно у него вы сможете получить 4 квеста из линии. Кратко о том, что вы получите после прохождения всей линии[32 эссенции, а не 24 как на скринах]: Приступим к выполнению линии квестов "Стражи небес" : - Для начала подходим к NPC "Абасси" и берём первый квест "Оружие для стражей". В нём нам нужно принести три оружия, которые можно добыть телепортировавшись через Кристалл: После телепортации, пройдя несколько блоков, будут мобы. Их сложно заметить, но есть "lifhak" [F3 + B] Оружия: "Рассекатель небес" "Копьё Гладиатора" "Острай тесак" [Внимание! Всё оружие, и последующие предметы должны быть целыми и не переименованными!] Награда за Quest: - Далее выполним второй квест, в нём уже нам нужно будет принести 2 "Нагрудник кондора" и "Доспех тёмного преследователя" , опять же они должны быть целыми.[Цветной текст не спроста, т.к если с предмета снять проклятие, то это и будет вещь которую нужно сдать, для этого изучим Наложение чар:]. Доспехи можно получить с мобов в портале[см.выше]. Награда за Quest: - В третьем квесте мы должны помочь дать отпор "Кель'тасу". Для начала потренируйтесь на мобах, убейте 45 мобов и выполните квест. Но учтите, мобы сильные! После убийства 45 мобов, обращаемся к "Капитану стражи", он находится рядом. Награда за Quest[Сдавать Капитану стражи]: а также 8 "Эссенций воздуха" - В заключительном квесте, мы должны убить: 1. [70] Кель'тас - это босс, с которым вам придётся сразиться. Он сильный, так что будьте осторожны. Его можно найти в "Башне". Нужно убить: 12. Сфера воздуха - это моб, а точнее сфера, которая находится в клетке с "Кель'тасом". Нужно убить: 40 Внимание! Убить сферы можно только используя лук! 3. Служитель воздуха - обычный моб, который находится как в клетке с Кель'тасом, так и вне клетки. Нужно убить: 25 Награда за Quest[Сдавать Капитану стражи]: Линия квестов не особо сложная, а награда очень хорошая. Удачи вам и приятной игры на сервере Morpheus RPG! 24.03.2018 [Moder] Hazi
  13. Гайд Кузнечное дело Внимание! На момент гайда Кузнечное дело не было изменено. Как только изменится Кузнечное дело, в ближайшее время изменится Гайд. Кузнечное дело - одна из популярных профессий древности, и на Morpheus RPG данная профессия не исключение. Как и все, она находится в "Валимаре". С помощью Кузнечного дела вы сможете делать себе доспехи/оружие/щиты. Всего существует 3 уровня Кузнечного дела. Об этих уровнях немного попозже. Для начала нужно научится Кузнечному делу. Для этого отправляемся в "Валимар" и ищем NPC "Дальгриг". Подходим к нему, и изучаем, за 3 каменные монеты, Кузнечное дело[ПКМ -> "Изучить кузнечное дело", и принеся 3 км сдать квест]. После изучения Кузнечного дела мы может делать предметы, делая предметы мы получаем опыт в виде поинтов: , при помощи которых мы можем совершенствовать своё мастерство, переходя на следующий уровень(2/3). Тем самым мы сможем делать новые предметы, из нового материала. Ресурсы Кузнечного дела[ресурсы даются автоматически при подходе к NPC "*Название ресурса* руда"]: - Медь - самый распространённый металл, можно найти в таких локациях как: Пещеры Кобольдов [-75 +310] | Гора Гаклера [0 +270] | Пещера Йети [+430 +15]. Также встречается в горах. Медь не используется в починке вещей. Медь: - Бронза - более ценный металл, который находить уже труднее чем медь. Можно найти в таких локациях как: Пещера Флеша [+270 +510] | Яма тёмного [+310 +325] | Шахта старших Кобольдов [+300 +180]. Бронза используется для починки некоторых вещей. Бронза: - Корий - мифический металл, до сих пор не известно его происхождение, встречается крайне редко. Можно найти в таких локациях как: Вулкан [+150 -5] | Огненные просторы [+70 +70 | Красный портал]. Корий используется для починки некоторых вещей. Корий: Три уровня Кузнечного дела: I уровень: Первый уровень доступен всякому, кто изучил Кузнечное дело. На этом уровне вы можете создавать предметы из меди, и частично из бронзы. Эти ресурсы можно добыть в RPG мире в разных локациях[см.про ресурсы выше]. II уровень: Для перехода на второй уровень Кузнечного дела, нужно 20 поинтов кузнечного делаво вкладке "Перейти на новый уровень" вы сможете взять квест на 20 поинтов, и как только вы сдадите его вам станет доступен II уровень. На новом уровне вам станут доступны вещи из слитков Кория. Эти ресурсы можно добыть в Огненных просторах и Вулкане[см.про ресурсы выше].
  14. Гайд Наложение Чар Наложение чар - одна из важных профессий в "Валимаре", она позволяет делать свитки: Остроты / Защиты / Света. Этими свитками можно улучшать оружие/броню или снимать с них проклятия. Приступим к изучению наложения чар: Для изучения нам требуется 3 каменные монеты. Идём к NPC "Дардед" который находится в Валимаре в башне: подходим к нему и изучаем Наложение чар: ПКМ -> *Изучить наложение чар* -> ПКМ[Сдать квест]. Для создания свитков вам потребуется всего 4 вещи: - Сталецвет [можно найти бегая по RPG] - Земляной корень [можно найти бегая по RPG] - Слизь мурлоков [можно выбить с моба в RPG мире "Мурлок-воин" | "Мурлок-копьеметатель" | "Морской мурлок"] - Магические чернила [можно купить у NPC "Дардед": ] Для чего нужно наложение чар ? Наложение чар нужно для того, чтобы улучшать вещи и снимать проклятия. - Снимать проклятие можно с "Проклятых вещей", например: снимается проклятие свитком, при этом используется такой крафт: , после которого мы получим нужный нам предмет. - Накладывать чары свитками[Как защиту, так и остроту накладывать одинаково!], можно исключительно на RPG вещи. В описании RPG предмета должно быть написано: "Можно наложить чары": , а это значит что на этот предмет можно наложить чары свитком. Используем крафт: предмет станет лучше, а также починится если был сломан. Внимание! Нельзя накладывать чары на ПЕРЕИМЕНОВАННЫЕ вещи! Как делать свитки ? Внимание! Крафт свитков осуществляется через NPC "Дардед" ! ПКМ -> "Сделать" -> "Свиток Защиты/Остроты/Света"[Берётся квест, при сдаче которого даётся свиток], для каждого свитка требуется специальный материал, а также 1 бумага и 1 магические чернила: Сталецвет - Магический цветок[можно найти бегая по RPG[/warp rpg]] с помощью которого можно сделать свиток защиты для улучшения доспехов. Для свитка требуется: 3 сталецвета, 1 магические чернила и 1 бумага. Слизь мурлоков - Магическая субстанция в виде слизи, получаемая после убийства мурлоков с помощью которой можно сделать свиток остроты для улучшения оружия. Для свитка требуется: 3 слизи мурлоков, 1 магические чернила и 1 бумага. Земляной корень - Магический корень[можно найти бегая по RPG[/warp rpg]] с помощью которого можно сделать свиток света для снятия проклятий. Для свитка требуется: 3 сталецвета, 1 магические чернила и 1 бумага.
  15. Гайд Morpheus RPG Приветствую тебя! В данной теме я расскажу про то, что есть на сервере Morpheus RPG. Morpheus RPG - в основе PvP сервер, но и PvE тут достаточно. Тут можно как и сражаться с Боссами в самых горячих точках сервера, так и обучаться мастерству Кузнечного дела или Наложения чар в Валимаре. Помимо RPG мира[/warp rpg], на сервере присутствует и обычный мир [/spawn], в котором можно строить уютный домик, развиться и пригласить друзей на чашечку чая. С чего же начать изучение RPG ? Получив кит старт у "Алисы", вы поймёте, что с таким набором вещей вы не изучите RPG. Давайте найдём амуницию получше: Откроем город "Валимар": Берём квест у "Капитана корабля" и покупаем билет в Валимар тут: после чего сдаём ему квест и отправляемся в "Валимар". Далее выполняем несложный квест у NPC "Брохан Бочкопуз": Ему нужно найти храм Атал-Хаккара. После помощи, он даёт нам свою шапку: Теперь задумаемся про поножи и ботинки, Кузнечное дело подходит очень хорошо. Для этого изучаем его у NPC "Дальгриг" Материалы для Кузнечного дела вы можете найти в RPG например в локации "Пещеры Кобольдов [-75 +310]": подходите к NPC "Медная руда", и вы получите "Медный слиток":. Вам нужно девять штук. После того как вы собрали идём к NPC "Дальгриг" и в разделе "Сделать" -> "Уровень 1" делаем медные поножи и ботинки. Теперь у нас остался только нагрудник, его можно получить за квест "Знак маршала", находим Маршала в "Таверне" и берём у него квест и покупаем "Знак маршала" , после чего бежим к Лесорубам[+10 +425] и в домике находим NPC "Сара Тимберлейн" которой сдаём квест и получаем последнюю часть брони: Теперь можно задуматься о получении оружия и щита: Оружие можно сделать к Кузнечном деле: "Сделать" -> "Уровень 1" -> "Страница 2" -> "Бронзовый нож". Бронзу можно собрать в локации "Пещера Флеша [+270 +510]" Хороший щит можно получить у NPC "Пехотинец Рокхар", для этого бежим к NPC "Пехотинец Кэлрелл"[+85 +570] и соглашаемся найти и отчитаться перед "Рокхаром", далее бежим в локацию "Болото печали [+350 +150]", отчитываемся и соглашаемся помочь с "Орками". Далее убиваем 7 Орков в их Лагере, который находится рядом с пехотинцем когда мы поможем ему с Орками он нам даёт хороший щит. Новые вещи вы можете получить: 1. В локациях, путём убийств мобов - На сервере присутствуют 23 основных локаций[Подробнее о вещах смотрите тут: Wiki Morpheus]: Начальное поселение [warp rpg] Валимар [warp rpg -> "Капитан Корабля"] Арбузная ферма [+150 +615] Мурлоки [-30 +615] Кладбище [-15 +530] Короводавы [+195 +500] Пещера Флеша [+270 +510] Клетка Келсия [+335 +580] Пещеры Кобольдов [-75 +310] Болото печали [+350 +150] Гора Гаклера [0 +270] Замок Чудодея [+240 +130] Город бандитов [-140 +120] Вулкан [+150 -5] Храм Атал-Хаккара [+565 +370] Огненый мир [+70 +70 | Красный портал] Ледяной мир [+70 +70 | Голубой портал] Воздушный мир [+70 +70 | Белый портал] Ярмарка [warp yarmarok] Ледяная Корона [warp lk] *Неведомая легендарная локация* [Неизвестно] Королевский сад [Эльдивианский лес -> +625 -825] Эльдивианский лес [+30 +555] 2. Сделать с помощью профессий - В городе "Валимар" присутствуют три работы: Кузнечное дело | Наложение чар |Отмычное дело [кликабельно] 3. Путём покупки их у Торговцев - В Начальном поселении [warp rpg], существует много продавцов всяких товаров, вот некоторые из них: Рынок[+50 +600]: На котором присутствуют: - Обменник, для обмена валюты: - Торговцы за км[основная валюта сервера]: - Скупщик товаров: - Скупщики рубинов/Премиум менеджеры: Также есть скупщики сапфиров [I/II] [+77 +563]: Это основные NPC с которыми вам придётся взаимодействовать на протяжении всей игры. Также на сервере вы можете чинить вещи, используя RPG ресурсы - На сервере есть возможность чинить RPG вещи, RPG ресурсами: Починка возможна только в том случае, если на предмете есть описание: "Для починки требуется 8 *Предмет для починки*": / если написано: "Нельзя починить" - предмет не чинится RPGресурсами Для починки предмета используйте следующий крафт: Внимание! Нельзя чинить переименованные предметы! А также накладывать на их чары RPG свитками из Наложения чар. Пригласите друга и играйте вместе с ним! Ведь не только легче играть, но ещё и веселее!
  16. Приветствую тебя! Если ты находишься в этой теме - ты хочешь узнать побольше о Morpheus RPG! В данной теме я расскажу основы сервера Morpheus RPG, что многие кто играл на RPG серверах могут уже знать. Morpheus RPG - в основе PvP сервер, но и PvE тут достаточно. Тут можно как и сражаться с Боссами в самых горячих точках сервера, так и обучаться мастерству Кузнечного дела или Наложения чар в Валимаре. На сервере присутствует два типа миров: Обычный мир [/spawn] - Мир где вы можете развиваться, копать шахты, строить замки, дома и т.п. Сражаться на PvP аренах против других игроков, используя те ресурсы, которые вы добыли в шахте, или купили у других игроков. Делать то, что вы хотите, естественно не нарушая правила сервера RPG Мир [/warp rpg] - Это специальный ландшафт с завораживающими локациями с NPC, как мирными, так и агрессивными; Боссами и квестами. Убивая Боссов или выполняя квесты вы будете получать хорошую амуницию которая может оказаться сильнее даже зачарованной алмазной брони, а после вы можете продать её другим игрокам, сделать её частью коллекции или одевать её в Рйдах на боссов. В RPG Мире вы можете ходить в рэйды на боссов, выполнять квесты, сражаться с игроками в горячих точках сервера, используя RPG предметы, но в RPG мире можно не только сражаться, но и учится Кузнечному делу или Наложению чар, дабы сделав через эти профессии хорошую амуницию вы смогли дать отпор другим игрокам. - С чего же начать изучение RPG ? Мой совет[На минуточку, у меня стаж игры на RPG проектах/серверах 5+ лет, поверьте я знаю что я говорю]: Как только вы зашли на сервер, не бегите в RPG мир, постройте домик, накопайте немного ресурсов, подготовьтесь! И только тогда идите изучать RPG. *Видио с объяснением совета* Откроем город "Валимар" - основной город в котором присутствует линия квестов на сокровище "Ашеров", профессии а также несколько одиночных квестов. Для этого берём квест у "Капитана корабля" и покупаем билет в Валимар тут: после чего сдаём ему квест и мы можем отправиться в "Валимар". Также я вам посоветую посмотреть гайды, пока их не много[Мало стимула ], но в скором их будет больше. Тут[не кликабельно] можно будет перейти в главную страницу, откуда уже можно изучить RPG от А до Я не заходя на сам сервер - Как получить хорошую амуницию ? - Новые вещи можно получить: * В локациях, путём убийств мобов - На сервере присутствуют 27 основных локаций: - Все локации разделяются по сложности: - Начальные[Можно спокойно быть в начальной броне/без брони]: 1. Начальное поселение [warp rpg] 2. Валимар [warp rpg -> "Капитан Корабля"] 3. Арбузная ферма [+150 +615] 4. Мурлоки [-30 +615] - Лёгкие: 5. Кладбище [-15 +530] 6. Короводавы [+195 +500] 7. Тыквенная ферма [+90 +450] 8. Пещера Флеша [+270 +510] 9. Клетка Келсия [+335 +580] - Средней сложности: 10. Пещеры Кобольдов [-75 +310] 11. Болото печали [+350 +150] 12. Гора Гаклера [0 +270] 13. Замок Чудодея [+240 +130] 14. Пещера Йети [+430 +15] - Повышеной сложности: 15. Шахта старших Кобольдов [+300 +180] 16. Город бандитов [-140 +120] 17. Яма тёмного [+310 +325] 18. Вулкан [+150 -5] - Мифические локации: 19. Храм Атал-Хаккара [+565 +370] 20. Огненные просторы [+70 +70 | Красный портал] 21. Ледяные пустоши [+70 +70 | Голубой портал] 22. Воздушный мир [+70 +70 | Белый портал] - Легендарные локации: 23. Ярмарка [warp yarmarok] 24. Ледяная Корона [warp lk] 25. Забытый остров [Открывается после квеста x,y: -135 +543] 26. Королевский сад [Эльдивианский лес -> +625 -825] - Уникальная локация: 27. Эльдивианский лес [+30 +555] * Сделать с помощью профессий - В городе "Валимар" присутствуют три работы: Кузнечное дело | Наложение чар | Отмычное дело * Путём покупки их у Торговцев - В Начальном поселении [warp rpg], существует много продавцов всяких товаров, вот некоторые из них: Также на сервере вы можете чинить вещи, используя RPG ресурсы - На сервере есть возможность чинить RPG вещи, RPG ресурсами: Починка возможна только в том случае, если на предмете есть описание: "Для починки надо 8 *Предмет для починки*": / если написано: "Нельзя починить" - предмет не чинится RPG ресурсами Для починки предмета используйте следующий крафт: Внимание! Нельзя чинить переименованные предметы! А также накладывать на их чары RPG свитками из Наложения чар. Пригласите друга и играйте вместе с ним! Ведь не только легче играть, но и веселее!
  17. Как всегда, доброго времени суток, юные и пожилые геймеры! В этот раз мы с вами узнаем, как получить доступ к мощнейшему спам-оружию на FDWorlds Infinity, Unfinity и Magic серверах! Изумительно! И так, перед вами третья бесполезная статья от Tars'a, внимайте! Буквально вчера, относительно даты публикации гайда, конечно, на discord сервер FDWorlds был установлен плагин, позволяющий просматривать сообщения глобального и локального чатов выбранного minecraft сервера в чате discord, и даже общаться с игроками из него-же. Теперь вы сможете напомнить своему напарнику, что бы он выкопал афк-машину, пока не спалили, лёжа в кровати с телефоном в руках, чудно, не правда ли? Вот так теперь выглядит список каналов нашего сервера discord: Наверное, вы тут же проверили, и не нашли ничего подобного? Дело в том, что Верховный был категорически против анонимности в этом деле, и ввел своеобразную процедуру регистрации для этих чатов. Первое, что нам понадобится для прохождения этой регистрации - зайти на сервер minecraft, открыть чат, и ввести команду /discord link. В ответ мы получим сообщение с заботливо выделенным цифровым кодом: Мы берем этот код и идем с ним в discord. Все уже знают, что я талантливый поэт? Вот эти ребята прячутся в списке справа. В конце гайда альтернативные варианты поиска ботов. Эти ребята уже ждут ваших сообщений в лс, где вы укажете код, полученный выше. Важно, каждый бот соответствует одному серверу - тому, на котором он играет. Коды другого сервера он не примет, и скажет: "ты кто такой? Иди давай, я тебя не знаю!". Если мы адресом не ошиблись, он ласково скажет, что аккаунт был привязан к такому-то нику в игре, и произойдет магия: Ваш ник в discord станет идентичен вашему игровому нику. Только для сервера FDW. Поменять нельзя! Ваш взгляд прояснится, и вы сможете увидеть упомянутые выше чаты. И даже писать в один из них - тот, к которому привязали акк. Разумеется, можно привязаться ко всем трём чатам, и флудить с тройной силой. Для этого нужно просто повторить процедуру еще пару раз. Вопщимта, чукча, который писатель, может уже объезжать новый инструмент уничтожения нервной системы модератора. А для тех, кто остался, у меня есть еще немного бесполезной инфы: Бесполезная команда "list", без кавычек. Аналог [tab] в игре. Флудить ей не получится, но за попытки будут наказания как за флуд. Бесполезный намёк: в discord-mine чатах работают правила И игрового И discord чатов. Бесполезное предупреждение: за нарушения в discord-mine чатах наказания выдаются И в игре И в discord. Два, по цене одного. Бесполезная угроза: включить синхронизацию было сложно. Ограничить к ней доступ будет легко. Не давайте поводов Как найти бота, если очки не спасают? Несколько пунктов: Отправляем "@chat" в чат #flood, выбрав из списка ботов нужного нам. Клик по нашему сообщению, проверяем, что не ошиблись ботом (inf,unf,Magic), и отправляем ему код прямо сюда. Вуалля, ответ придет в лс, и вы уже можете флудить изо всех сил
  18. И снова доброго времени суток, мои дорогие web-серферы! На этот раз тихие воды нашего форума привели вас к очередной статье из списка "бесполезные статьи от Tars'a". И темой следующих бессмысленных абзацев будет упомянутый в названии мод. Если вы осилили первую статью, то приблизительно знаете, чего можно ожидать здесь - не смешные шутки, туча ненужной информации и многа сложнава. НО! Как и в прошлый раз, наградой вам станет новый навык, вы сможете написать себе пару бесполезных скриптов, создать рабочий анти-афк бот, и получить за него бан. Разве не прекрасно? Но хватит слов, давайте к делу.. И так, Macros keybind mode, или просто Macros. Как обычно, наш путь начинается с поиска меню опций. Для начала нужно зайти в меню настроек управления, я надеюсь, все знают, где их искать, и найти такой-вот яркий пункт. Пропустить трудно, благодаря красивой голубой подсветке. Собсна, ашто здесь есть? Macro activate - главная для нас кнопочка, вызов PlayBack меню. Запоминаем это название, пригодится в будущем. Настраиваем горячую кнопку. У меня это num+, который я нажимаю с мышки. Macro override - для нашего сервера не самая полезная кнопка. Можно настроить клавишу, ЗАжатие которой будет включать комбо-режим. Что за режим - узнаем позже. Setting key combo - как понятно из названия, вызов настроек мода - именно то, что мы и искали. Парадокс, но я никогда ей не пользуюсь. Macro Settings, собственно, переносит нас прямо в меню настройки мода. Сомнительный функционал, т.к. добираться до кнопки очень долго... Красного квадратика здесь нет, настроили кнопки, едем дальше. Нажимаем, для первого раза, нашу кнопку (или комбинацию клавиш) "Setting key combo", и попадаем в одно из 3х меню (честное слово, рандом, заранее сказать, где вы окажетесь не берусь), и ищем там кнопку опций , справа снизу. Клац. !ВАЖНО! Меню может забаговать, и иконки превращаются в сплошные квадраты. Ищем крайний. Всплывающее сообщение никуда не девается, можно идентифицировать еще и по нему. Меню номер рас: Опять менююшки? Да, опять менюшки, и тут менюшки сложнее. Что мы здесь видим: Выпадающее меню. Различное для разных окон, пока что мы просто знаем, что оно есть. Навигация между 3мя основными меню макроса. Название текущей конфигурации. Очень важная и полезная вещь. Поле кнопок. Позже мы научимся его менять, заполнять и использовать, а пока просто боимся и идем мимо. Набор кнопок для работы с кнопками. Аналогично. GUI редактор. Пустит нас в меню управления полями кнопок. Важно. Менеджер иконок. Прикольная затея, но не особо полезная. Текстовый редактор. Простой, но НЕудобный редактор для макроса. Бонус в том, что можно менять файлы в игре, сразу проверяя изменения на деле. Альтернатива - открывать фалы из директории игры Меню опций. То, что нам нужно в первую очередь. Правда, только 1 раз. Крестик. Он и в Африке крестик. Он же [Esc]. Логично перейти сейчас в это меню, но пока рано. Давайте глянем на 2 других экрана, куда вы можете попасть, и тогда пойдем дальше. В принципе, практически не отличается от предыдущего. По этой причине отметим только отличия. Навигация между 3мя основными меню макроса. Собсно, название второго окна. Кнопочек несколько меньше. О них мы пока ничего не знаем. Просто отметим и идем дальше. Поле программирования событий. Пока сюда не смотрим. Интересное нам меню все так же стоит в углу. Замечательно! Наше третье меню (первое, на самом деле) Навигация между 3мя основными меню макроса. Собсно, название первого окна. Наши кнопочки управления. Поле программирования клавиш. Вернемся позже
  19. Доброго времени суток, уважаемые! Вы набрели на первую статью, из списка бесполезных статей от Tars'a, запланированных для этого форума. Если вы обладаете каплей терпения и толикой ума, через несколько минут вы сможете самостоятельно настроить чат под свои потребности. *Бурные овации* И так, TabbyChat. Что это такое, и с чем его едят. По умолчанию у вас установлен наш готовый конфиг под наши сервера. Так он выглядит: И, в общем-то, все супер. Скромняга постарался для нас на славу, локальный чат отдельно, глобальный отдельно, и даже личные сообщения приходят со звуком, НО! Эта скучная, дефолтная тема стоит у всех, а мы ведь особенные! Уникальные! Единственные, можно сказать, в своем роде! Это нам не подходит, надо свое, с Блэк-Джеком и вкладками. Я не против, давайте попробуем!Собсна, любой Блэк-Джек начинается с опций. И неплохо бы понять, как туда попасть... Тут нам на помощь приходит [shift]. Он чудесным образом преобразует вкладочки в кнопочки, ->[shift] -> и мы уже прошли первый, самый трудный шаг, на пути к успеху. Таким образом мы закончили с первой вкладочкой, и можем двигаться дальше. Голубое позади, жёлтое на очереди. (пс. Это можно пропустить) Очередной шаг позади, ничего нового не узнали, зато, надеюсь, повеселились. А перед нами загорается зеленый свет, ВПЕРЕД! Вот она, главная прелесть нашего чата. То, на чем он, собственно работает. Посмотрим поближе? Обидно немного, да? Ну ничего, осталось немного, впереди апельсинчик, не будем затягивать! Тут я даже цифры рисовать не стал. Интересная, но бесполезная затея - словарь для чата. Туда можно загрузить файл, или в ручную набрать слова (сумасшествие), которые чат НЕ будет подчеркивать красным. Я даже разбираться с этим не стал, и вам не советую. Что бы подчеркивание не раздражало - снять галочку. Едем дальше. Чат готов. Осталось только понять, что делать с фильтрами. Тут есть два варианта: правильный и быстрый. Правильный вариант: спросить дедушку гугла, что такое regexp, испугаться, и убежать. Потом вернуться с чаем, печеньками, и потратить несколько (много) часов своей жизни на познание нового. Полезно. Быстрый: выдрать шаблоны из бесполезной статьи Tars'a, а если нужных не нашлось - написать в комментариях пример сообщения, которое хочется отлавливать, и очень-очень попросить. Шаблоны будут позже. Когда я третий раз потерял полностью готовый раздел статьи, я пригорел. Пока знайте, что искать несколько слов в 1 м фильтре можно, разделяя слова знаком | Ладно, с шаблонами продолжим позже, а пока у нас есть еще пара функций, о которых стоит узнать. Меню с цветными закладками нам больше не понадобится. Можно забыть. *Зол облегченно выдохнул* И так. Перед нами окно чата, каким мы его будем видеть большую часть времени. Хорошенько подумайте, хотите ли вы видеть эти вкладки по несколько часов в день? Нет? От то-то же! На помощь нам придет наш старый, и порядком потертый, друг [shift]. Опять со своими фокусами =_= Он превратит надоевшую вкладку в новенькую кнопку: -> [shift] -> , и теперь простым (любым) кликом можно избавиться от нее, как от старой шутки. Вот бы так же с заевшими песнями, да? Окей, от мусора мы избавились. Но что делать, если удалять уже нечего, а результат все еще не идеален? Правильно - редактировать! Отпускаем нашего друга, и клацаем [пкм] по интересующей вкладке. Опять менююшки? Название изменяемой вкладки. На это значение отсюда повлиять нельзя. Очень желательно, что бы Алиас был идентичен названию Собственно, как будет подписана наша вкладка в чате. Менять не желательно. Меняйте имена вкладки в настройках шаблона. Вроде очевидно - тык на стрелочку меняет позицию в списке вкладок чата. Чем меньше число, тем ближе к звездочке. Собсна, отвечает за покраснение вкладки. Мы ставили "уведомления по-умолчанию", вот результат. Не хотим? Жмак. Префикс тема очень интересная и полезная. Здесь указываем текст, которым будет начинаться каждая !СТРОКА! сообщений в данной вкладке. Подробнее ниже. Галка скроет префикс из строки. (он там есть. Просто будет прятаться) !КРАСНЫЙ КВАДРАТИК! Давайте подробнее о префиксах. Очевидное удобство - не набирать в начале каждой строки "!" или "/r ". Но это только верхушка айсберга. Выше мы настроили 1000 мс задержку для отправки мульти-сообщений. Теперь научимся правильно с ними работать. В строке чата снизу справа мы видим загадочную цифру . Это наш индикатор количества строк, которое занимает введенное сообщение. Префикс вставляется в начале КАЖДОЙ строки, и ваше сообщение из нескольких строк последовательно идет, например, в "!" глобал, с промежутком в 1 секунду. Просто, быстро, удобно. Рекомендую. НЕ рекомендую использовать для ввода команд, типа /home и прочих. Для этого есть другой мод, о котором мы поговорим в другой бесполезной статье. Вроде просто, правда? На очереди еще одна элементарная функция. Правый верхний угол окна чата дарит нам возможность изменить размеры чата. Просто, как палка. Хватай и тащи. А на странный кубик можно нажать, и он станет жёлтым. Зачем - я не знаю. Если найду - поделюсь. Вот, в общем, весь функционал нашего нового чата. Я буду доделывать статью, тут есть пара мелких пробелов, в том числе обещанный список шаблонов для поиска, а тем временем внимаю комментариям и радуюсь спасибкам ^-^
  20. Видео-гайд от автора сборки, первая часть! Прочие видео-гайды можно посмотреть на канале ИИС
  21. Добро пожаловать в гайд по использованию сервиса Discord! (наш сервер - https://discord.gg/G4t2rEf) Что же вообще такое Discord? Discord - это более усовершенствованный аналог Team Speak и Skype. Итак, приступим... 1. Для начала мы заходим на официальный сайт Discord 2. После мы выбираем: либо открываем в браузере, либо сразу качаем на свой компьютер (будем рассматривать на примере браузера). 3. Начинается регистрация.Мы вписываем в открывшееся поле свой ник (можете ник с FDWorlds (желательно), можете любой другой) 4. Дальше у нас открывается окошко,где нам предлагают настроить(создать) собственный сервер.Вы можете это сделать,либо пропустить. 5. Потом необходимо "присвоить" свою учетную запись. Кликаем сюда: 6. Заполняем поля(вписываем адрес электронной почты и придумываем пароль) и ставим себе аватар (по желанию) 7. После этого нам нужно подтвердить нашу учетную запись. Открываем свою почту и видим письмо от Дискорда. Там кликаем на клавишу Verify и вводим капчу. Всё. Наш аккаунт создан и готов к использованию По окончании регистрации Вы можете видеть оранжевые восклицательные знаки.При нажатии на них будут показываться подсказки (весьма полезные) Но мы еще не можем общаться с другими игроками нашего проекта.Мы должны присоединиться к серверу. Но как же это сделать? Мы должны нажать на плюс: И нажать на клавишу "Присоединиться к серверу" А потом вписать ссылку-приглашение и нажать "войти" Но как же получить это самое приглашение? Вы можете перейти по этой ссылке. Вот мы и попали на наш сервер. Но не всё так просто, как кажется. Справа у нас есть каналы.Текстовые и голосовые. Но не все доступны для нас. Канал "Info" - здесь публикуются правила. Канал "News" - здесь публикуются новости проекта. Канал "Flood" здесь проходит общение и люди общаются на различные темы (как игроки, так и модераторы) по правилам дискорда. Канал "main" - для обсуждения наших серверов и проекта в целом. Канал "concurs"- здесь ты можешь увидеть когда и на каком сервере проходят ивенты или конкурсы проекта. Канал "Request"- для вопросов и предложений к администрации, для сообщений о багах и проблемах на серверах. Канал "moderation"-для сообщений о нарушениях правил. Только со скринами или видео! Канал "No rules"-чат, где можно общаться как угодно и на любые темы, а в нем не действуют правила, где люди могут высказать другим людям всё, что они думают, без последствий - разрешено ВСЁ. Ну и пару голосовых каналов для общения. P.S. Рекомендуем настроить активацию микрофона по нажатию на кнопку (будет удобнее как для вас, так и для людей, с которыми вы общаетесь).
  22. Для того чтобы стать оборотнем или превратить другого игрока в оборотня, вам нужно провести ритуал с заклинанием: Curse of the Wolf / Проклятие волка. Этот ритуал можно найти в книге Ведьмоводство: Магия Кругов – на странице 81 Красным, адским мелком рисуется круг 11x11 с символом сердца в центре круга (нарисованного золотым мелком), потребуется 10 000 энергии в вашем алтаре. Для удачного проведения ритуала обязательно участие 6-ти ведьм в шабаше, и 1 ваш питомец – кот, а так же нехилый набор ингредиентов (подробнее про это заклинание читай тут). Кроме того это единственный ритуал, который проводится не просто ночью, а ночью при полной луне. Поэтому он выполняется достаточно редко. И если вы хотите стать Вервульфом, то вам придётся попотеть. При полной луне необходимые ингредиенты выкидываются в центр круга, в шабаше принимают участие 6 ведьм, ваш питомец – кот. Вы превратитесь пока что только в волка. В обличье волка у вас появляется ночное зрение, появляется иммунитет к различным видам атак, подниматься на один блок без прыжка, быстрее двигаться. Так же есть ритуал, делающий вас опять обычным игроком: Rite of Remove Curse, стр. 87. Теперь каждую ночь, при полной луне вы будете превращаться в волка и с первыми лучами солнца скидывать волчью шкуру. Как прогрессировать оборотню по уровням. Для этого вам понадобится алтарь волка. Поставьте его и правой кнопкой мыши кликните по алтарю. Получите задание (квест) от алтаря. Задание 1: Дайте алтарю 3 слитка золота. Получите от алтаря волка предмет:Moon Charm / Лунный Шарм. Теперь вы можете по желанию превращаться в любую ночь в оборотня и обратно в человека. Берём в руку Лунный шарм, зажимаем долго правую кнопку мыши, и превращаемся в оборотня. Теперь вы стали оборотнем второго уровня. Задание 2. Кликаем опять по алтарю правой кнопкой мыши и получаем новый квест. В задании будет сказано: Заточите когти и принеси к алтарю плоть 30 слабых существ – это барашки. Убивать барашков надо в обличье волка. Иногда из них будут иногда выпадать Raw Lambchop / Сырая баранья отбивная. Собираем 30 отбивных и скармливаем их алтарю. Алтарь говорит: “Уууу, круто, вы получаете уровень оборотня 3”. Теперь у вас есть способность в обличье волка очень быстро копать землю и песок с шансом нахождения костей. Задание 3. Следующим заданием будет, принести 10 языков волков. Убивать волков следует Артаной. Набрав 10 языков, отдаём их алтарю и становимся Вервульфом 4-го уровня, и алтарь подарит вам Рог охотника. Задание 4. Подудите в Рог охотника для вызова босса – Рогатый охотник. Бой с этим боссом будет тот ещё, так, что вам придётся попотеть, прежде чем вы сможете убить Рогатого охотника и получить с него Копьё охотника. Шанс выпадения Копья охотника небольшой, и вам, скорее всего, придётся убить до дюжины боссов. Копьё охотника позволит вам вызывать волков, когда вы будете блокировать удары этим копьём. Давайте всё же отнесём это копьё алтарю. И теперь…. УРА!!! Мы можем превращаться в самого настоящего Вервульфа, ходящего на задних лапах. Для превращения следует взять в руку Шарм Луны/Moon Charm, и, зажав shift, нажать правую кнопку мыши. Ну а если жать только на пр. кноп. мыши, то вы превратитесь в обычного волка. Чем же обладает Вервульф 5 уровня? В нём все плюсы и минусы, как волка, так и человека. 1. Вы можете ходить на 1 блок вверх. 2. Копать землю вы будете медленно, но кости откапываться будут. 3. Полная неуязвимость к серебру. 4. Нельзя надеть на себя броню. 5. Из лап будет всё вываливаться, кроме Moon Charm. 6. Удар лапой получается сильнее, если перед ударом вы разбежитесь – прыгните и в полёте нанесёте удар. 7. Количество сердечек при атаках возрастает до 20-ти. Задание 5. В облике Вервульфа кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Алтарь вам скажет, что необходимо нарастить мышечную массу. Для этого необходимо убить 10 монстров с воздуха. То есть, вы убиваете 10 мобов коронным ударом оборотня – разбег – прыжок – удар. Сделав таких изощрённых убийств, вы переходите на 6-й уровень. Теперь вы можете выть на луну и все, находящиеся вокруг вас живые существа получают оглушение - заморозку. Задание 6. Повыть 16 раз в 16-ти разных местах (в разных чанках). Выть следует только ночью. Выть следует с пустыми лапами – shift+пр. кноп. мыши. Далее, подойдя к алтарю и кликнув по нему, вы получаете 7-й уровень. Задание 7. Следует привязать к себе 6 волков. Блокируете атаки Копьём охотника – и вызываете, таким образом, 6 волков. Есть и другой способ – находите волков и приручаете 6-рых, правой кнопкой мыши с Копьём охотника в руке. Далее подходите к алтарю и кликаете по нему. Теперь у вас 8-й уровень. В обличье обычного волка на 4-ёх лапах, вы можете вызывать на помощь других волков ночью – shift+ пр. кн. мыши. Задание 8. Алтарь даст вам задание убить в обличье Вервульфа – оборотня на двух ногах, 30 пигманов из ада. Теперь у вас 9-ый уровень. Задание 10. Убить игрока-оборотня или жителя оборотня, и забрать его жизнь. Сделав это, вы получите шанс превратить противника, которого вы бьёте – в оборотня. Это будет 10-ый уровень.
  23. Как попасть в мир духов. Для этого нам нужно сварить зелье — Настой сна. Перед тем как выпить это зелье советую взять с собой штуки под названием — Сосульки. Они выпадают при разрушения Подснежника (шанс выпадения 1 к 10-ти). Сосульки нужны будут нам для возвращения из Мира духов в Мир живых. Просто стоим и пьём Настой сна, кстати, обратите внимание — все предметы останутся в инвентаре вашего спящего тела, а вы собственно отправитесь в мир духов, а точнее в кошмар. В кошмаре вам надо найти специальные цветочки: Порванный шёлк и Тонкий шёлк, необходимый ингредиент для создания Вымученной пряжи и Спутавшейся нити. Только эти два вида шёлка вы сможете пронести в вашем инвентаре из Мира духов в Мир живых. Как выйти из мира духов. Вернуться в обычный мир поможет укол Сосульки в палец вашей руки (правая кнопка мыши). И так, мы притащили шёлк в Мир живых. Что же нам из него сделать? Ну конечно пряжу! Есть такая машинка Прялка, её можно ставить рядом с Алтарём, так как ей для работы требуется энергия из Алтаря. Вот для Прялки нам и понадобится шёлк, принесённый из Мира духов. При помощи Прялки делаем из Тонкого шёлка Спутавшуюся нить, а из Порванного шёлка — Вымученную пряжу. Далее из пряжи крафтим Ловец снов "Кошмары" вешаем его на высоту 3-его блока. При помощи этого ловца мы сможем проникать в светлый Мир духов, в котором нет страшных кошмаров, а только милые зомби и скелеты. Итак мы повесили Ловец снов. Теперь стоя под ним вам надо пить Настой сна и вы всегда будете появляться в светлом Мире духов. В Мире духов вы можете построить Портал духов и проходя через него попадать в Мир живых в виде призрака. Портал духов. Может быть создан только в Мире духов. Он может быть использован ведьмами, которые прошли ритуал - Rite of Manifestation, чтобы попасть в Мир живых как призрак на непродолжительное время (2,5 мин.). Игрок может вернуться в Мир живых раньше из-за смерти или использовав Сосульку. Портал духов строится из блоков снега 4x4, смотри рисунок. Активируется портал разбитием Настоя преследующего духа в месте где должно появится портальное окно. Настой преследующего духа. Это эссенция Мира духов в жидкой форме. Её можно сварить в котле только в Мире духов! Её можно разбить, стукнув об землю. Вытекшую жидкость потом можно собрать в ведро. Стоя в этой жидкости вы будете получать незначительный лечебный эффект. Демонические существа и нежить, попав в такую жидкость будут ослаблены. Кошмары, стоя в жидкости потеряют свою неуязвимость! Имея источник Настой преследующего духа рядом с Ловцом снов “Кошмары” уменьшится вероятность кошмара на 10%.
  24. Ну какая вы ведьма или колдун без Хрустального шара. Так что такой шар надо вам обязательно скрафтить. Кварцевая сфера Для начала необходимо изготовить Кварцевую сферу. Теперь для получения Хрустального шара необходимо провести ритуал Инфузии (соединения), в книге Колдовство: Круги Магии его можно найти: Rite of Infusion. ритуал - Rite of Infusion Ритуал проводится ночью. В нарисованный круг бросить: 1 золотой слиток, 1 масло счастья и 1 кварцевую сферу. Энергия алтаря = 2000. Активируем центральный, золотой символ правой кнопкой мыши. И…..ура!!! Получена Хрустальный шар))) Хрустальный шар Хрустальный шар представляет собой кристалл или стеклянный шар, чтобы помочь ведьме в ясновидение. Для того, чтобы предсказывать будущее, хрустальному шару требуется энергия от алтаря. Вы можете заглядывать в будущее и узнаете, что произойдёт с вами. И поверьте, что скажет Хрустальный шар – то и случится. Для этого поставьте шар на блок. Активируйте его правой кнопкой мыши – вам и другим игрокам, стоящим около Хрустального шара в радиусе 1-2 блока нарисуется судьба. Пути назад не будет! К сожалению предсказания будут на английском языке, так что быстренько запоминайте английское слово и в переводчик онлайн через поисковик. Всё что с вами может случится я ответить пока не смогу пока. Знаю только: Вы можете споткнуться – под вами появится яма. Вы можете утонуть – под вами появится яма с водой. В можете получить удар стрелой – рядом заспаунится скелет. К вам на помощь придёт незнакомец – появятся совы и помогут вам в беде. Поменять судьбу вы уже никак не сможете. Кликая много раз по Хрустальному шару вы будете получать одно и то же предсказание до тех пор, пока оно не случится. Используя на Хрустальном шаре ДНК игрока, можно видеть его глазами (если тот находится от шара на 100-150 блоков). Если на Хрустальном шаре использовать свою ДНК, то вы увидите себя сверху “глазами птицы”. Для создания крутых ритуалов; например дождя из ядовитых жаб, требуется ещё одна или больше ведьм. Как же призвать несколько ведьм для шабаша? В мире майнкрафта живут ведьмы – Coven Witch, носатые и с бородавкой. Эти ведьмы не агрессивны и часто живут даже в деревнях. Ведьмы – Coven Witch Для того, чтобы уговорить такую ведьму участвовать в вашем шабаше – вам необходимо с ней поговорить, подойти к ней и кликнуть правой кнопкой мыши. Если она вам скажет: ”Вы меня не интересуете и зря тратите время” или “Вы не достаточно продвинуты в исскустве” – это означает, что вас не считают настоящей ведьмой или колдуном. Как это исправить? Разговаривать с ведьмой вам надо в присутствии своего питомца: совы, лягушки, кота или летучей обезьяны. Увидев вашего питомца, ведьма согласиться помогать вам в колдовстве, но с одним условием - в чате по английски вам будет дано условие. Тут вам в помощь переводчик. К примеру вот задание, которое получил я: убей 30 скелетов и принеси мне их кости. Если примешь моё задание кликни ещё раз по мне правой кнопкой мыши. После выполнения задания вы в любой момент сможете призвать ведьму для шабаша. Seer Stone Для вызова ведьм нам ещё будет нужен Seer Stone, который получают так же как и Хрустальный шар - при Ритуале Инфузии. Для этого кидаем в круг: 1 кварцевую сферу, 1 блок обсидиана и масло счастья. В итоге получаем симпатичный шарик. Итак, мы набрали ведьм для шабаша, далее готовимся к шабашу, берём нужные ингридиенты, рисуем круги, заряжаем алтарь. Бросаем в круг всё нужное для ритуала, берём в руку Seer Stone и активируем центральный золотой символ при помощи Seer Stone. Появятся другие ведьмы и ритуал будет совершён. Seer Stone можно использовать на другом игроке, чтобы узнать – проклят тот или нет и узнать есть ли у него ведьмы для шабаша и их количество.
  25. Всем привет) Начну с того что witchery мой любимый мод, в нём много интересных механик... И так будет несколько тем по всем аспектам) Мутации Первым делом нужно расчистить территорию 3 * 3 * 3 и сделать такую вещь: Подготовления закончены?Приступаем к мутациям. Примечание:во всех мутациях сначала строим конструкцию,и потом кликаем мутировавшим суком по центральному блоку (во всех). 1.Первое что мы можем сделать: растение "Щипун" оно понадобится для последующих мутаций. Что понадобится:трава (1-4 штуки) сундук. Что бы его создать,нужно построить эту конструкцию: и кликнуть по сундуку мутировавшим суком. У нас получится растение,на которое можно положить один предмет (основное использование:держание предметов) . 2.Мухоловка. Это растение нужно для ловли летучих мышей\слизней\чешуйниц,с последующими мутациями. Что понадобится: **1-4 **саженца ольхи,паутина,зомби. Конструкция: Результат: 3.Совы.Хорошие друзья,атакуют врага,носят предметы. Что понадобится:4 щипуна,1-4 мухоловки с летучими мышами, 3 мутандиса экстремис,1 заряженный камень силы,1 паутина и волк. Конструкция: Результат: Примечания: 1.Совы приручаются сырой свининой 2. лучше построить коробку вокруг конструкции (совы могут разлететься) 4.Жабы.Хорошие спутники,приручаются гнилой плотью. Что понадобится: 4 щипуна,1-4 мухоловки со слизнями,3 мутандиса экстремис,1 заряженный камень силы,паутина и оцелот. Конструкция: Результат: 5.Ежевика. Наносит урон мобам. Что понадобится: 4 щипуна,2 огненных порошка,2 костной муки,4 лишайника,4 воды,1 песок,4 кактуса. Конструкция: Результат: 6.Ежевика края: телепортирует игрока\моба прошедшего по ней,на далёкое растояние. Что понадобится: 4 жемчуга края,4 лишайника,4 щипуна,4 воды,1 песок,4 тростника. Конструкция: Результат: 7.Сундук лича.Сундук с красивой анимацией,используется в мутациях и насколько мне известно его могут открыть только 3 игрока. Что понадобится:сундук ловушка,4 лозы,4 блока воды,любой блок. Конструкция: Результат: 8.Кровяная роза.Хранит днк прошедшего по ней моба\игрока. Что понадобится:1 вода,4 мака,1 сундук лича. Конструкция: Результат: 9.Полынь.Используется для призыва мёртвых на жаровне. Что понадобится:4 тонкого шёлка,4 воды,1 пашня,1 полностью выращенное пшено. Конструкция: Результат: 10.Вошь-паразит.Используется в крафтах,позволяет вживлять врагу зелье. Что понадобится:4 кувшинки,мухоловка с чешуйницей,4 щипуна,2 мутандиса,1 язык собаки,1 камень силы заряженный. Конструкция: Результат:

IpsZona.ru Fantasy Dream Worlds

×